- Tylestiel
par FredericTylestel est un jeu de rôle dans lequel les joueurs interprètent des héros envoyés par les dieux pour accomplir des travaux herculéens. Dans un univers inspiré de l’âge du bronze et de la Grèce mythologique, les élus des dieux vogueront d’îles oubliées en cités fortifiées afin d’accomplir une quête divine dont l’accomplissement marquera l’Histoire. Le… Lire la suite : Tylestiel - City of Mist
par FredericCity of Mist est un jeu de rôle mêlant polar noir et fantasy urbaine. Vous y incarnerez des personnes ordinaires dotées des pouvoirs extraordinaires issus des mythes, légendes et contes de fées, qui sont à la recherche de la vérité dans une métropole moderne rongée par le crime, les intrigues et les mystères. Dans cette ville, les mythes et les légendes se sont incarnés dans des gens ordinaires qui deviennent leurs… Lire la suite : City of Mist - Bref. On a joué « La Voie du Mal » sur Pathfinderpar Ch1m3r3_AdminOn a joué une campagne de fieffés coquins passés de condamnés à mort à rois du monde. Retour sur 3 ans de campagne. Nous avons quelques mauvaises graines chez les chimères. Des criminels de la pire espèce. Hérétique, criminel, sorcière… et le pire? Ils sont fiers de ce qu’ils sont! Bienvenue dans le monde de… Lire la suite : Bref. On a joué « La Voie du Mal » sur Pathfinder
- Parlons « type de scenario » …. Campagne or not ?
par Fredericun sujet qui sème plus souvent la discorde qu’il ne soit possible de le concevoir. Une campagne, un one-shot, campagne ouverte ou non ….. Tout cela divise plus que cela ne devrait.Une histoire de pratique ou pas ? - B.I.A
par FredericBIA propose de jouer des agents spéciaux du Bureau of Indian Affairs. Au cours de leurs aventures, ils parcourent les réserves indiennes au cours d’enquêtes sur des évènements étranges, dans un monde de chamans, de glyphes et de wendigos… - L’appel de Cthulhu (sens large)
par FredericL’appel de Cthulhu est le plus grand jeu de rôle d’horreur (jdr), tiré des livres du même nom du célèbre écrivain Lovecraft. Que ce soit dans le jeu ou dans le livre, vous serez plongé dans un monde où l’horreur cosmique est omniprésente. - Cat’s, la mascarade
par FredericTHIS IS A CAT’S WORLD ! Depuis des millénaires, la Terre porte un secret farouchement gardé : l’être humain n’est pas la seule espèce intelligente qui arpente sa surface. Et ce n’est pas tout ! Non seulement elle n’est pas la seule, mais elle n’est ni la première ni la plus brillante… car cette place… Lire la suite : Cat’s, la mascarade - Kult : Divinité Perdue
par Matthieu CronnierDans KULT : Divinité Perdue, le monde qui nous entoure est un mensonge. Mais êtes-vous prêt à percer le Voile ? « L’humanité est piégée dans une illusion. Nous ne voyons pas les grandes citadelles de Métropolis dominant nos plus hauts gratte-ciels. Nous n’entendons pas les cris provenant des caves oubliées où des escaliers dissimulés mènent en… Lire la suite : Kult : Divinité Perdue - Delta Green
par FredericNé après le raid du gouvernement US en 1928 sur la ville côtière dégénérée d’Innsmouth, l’agence secrète connue sous le nom de Delta Green a passé 4 décennies à s’opposer aux forces obscures avec honneur mais sans gloire. - WW2 – La France en guerre
par FredericIl y a quelque temps j’ai compilé et mis sommairement en page tout un tas d’informations en une sorte de supplément pour le MJ ou les joueurs au sein de la France en 1940. - X-Cardpar FredericVous trouverez ci-dessous la X-Card crée par le scenarurgien
- La mort de Lucian
par FredericLe golem de fer, masse colossale et implacable, frappait sans retenue. Azel, Thrall et Lucian l’encerclaient, leurs armes mordant le métal dans un concert d’étincelles.Un coup partit — titanesque, fulgurant. Le poing d’acier heurta Lucian de plein fouet.Les os cédèrent dans un craquement sinistre, presque irréel. Du sang s’échappa de sa bouche, de ses narines,… Lire la suite : La mort de Lucian - Donjon de Poche : un jeu de rôle simple et idéal pour l’initiation
par Rémi DefargesDonjon de Poche est un jeu de rôle sur table minimaliste conçu par Le Grümph. Tout tient en quelques pages : règles, création de personnages, sorts et bestiaire. C’est un choix parfait pour découvrir le jeu de rôle papier sans se perdre dans des manuels complexes ou coûteux. Comment jouer ? Le système de Donjon de… Lire la suite : Donjon de Poche : un jeu de rôle simple et idéal pour l’initiation - Carnet de Voyage d’un Chasseur de Monstres page 2
par Eric BROWET - Carnet de Voyage d’un Chasseur de Monstres page 1
par Eric BROWETPage précédente | Page suivante