Tylestiel

Tylestel est un jeu de rôle dans lequel les joueurs interprètent des héros envoyés par les dieux pour accomplir des travaux herculéens.

Dans un univers inspiré de l’âge du bronze et de la Grèce mythologique, les élus des dieux vogueront d’îles oubliées en cités fortifiées afin d’accomplir une quête divine dont l’accomplissement marquera l’Histoire.

Le monde a été créé à l’aube des temps par les 8 dieux.

Devant le travail que cela représentait, ceux-ci ont donné naissance à quatre Titans pour les aider.

Ceux-ci, réunis sous l’appellation de Tetracéphales, accomplirent leur tâche mais devant l’ingratitude des dieux qui refusèrent de leur accorder le droit de créer de la vie, se rebellèrent contre les dieux pour mener une guerre durant des siècles.

Ils donnèrent également naissance dans le même temps à diverses entités titanesques monstrueuses dont certaines habitent encore aujourd’hui le monde.

Une fois les Titans vaincus, un grand empire prit corps dans l’Écoumène, le monde connu, constitué de plusieurs continents-régions répartis autour de l’archipel de Tylestel.

Les personnages de Tylestel peuvent appartenir à six peuples distincts créés par les dieux : les Centaures, mi-hommes mi-chevaux, les Hellènes, fiers humains, les Nymphes, les Piscanthropes, à la peau couvertes d’écailles par endroits, les Samburiens, dont la tête humaine devient celle d’un chacal à la nuit tombée, et les Satyres cornus aux jambes de chèvres.

La magie s’appelle la Kardia, dans Tylestel, et est générée par l’énergie résiduelle du corps des Titans, canalisée en cristaux que transportent les magiciens. La maîtrise d’une Kardia (de l’un des quatre éléments ! vent et foudre, eau et glace, feu, terre) passe par la maîtrise du Métier correspondant.

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