City of Mist

City of Mist est un jeu de rôle mêlant polar noir et fantasy urbaine. Vous y incarnerez des personnes ordinaires dotées des pouvoirs extraordinaires issus des mythes, légendes et contes de fées, qui sont à la recherche de la vérité dans une métropole moderne rongée par le crime, les intrigues et les mystères. 

Dans cette ville, les mythes et les légendes se sont incarnés dans des gens ordinaires qui deviennent leurs réceptacles. Des détectives durs à cuire et des caïds rusés détiennent les pouvoirs mythiques de personnages tels que Persée, le Leprechaun, le Roi Singe ou Alice au Pays des Merveilles.  

Cette ville regorge d’endroits étranges imprégnés de mythologie moderne, de ruelles dissimulées par le brouillard, de passages secrets menant à des complexes souterrains féériques, d’habitants peu scrupuleux ou bienveillants, et bien plus encore. Descendez dans les rues trempées par la pluie et découvrez-la par vous-même. 

Les malfrats, les escrocs et les psychopathes légendaires comme Barbe-Bleue, l’Empereur de Jade et la Fée Morgane sévissent dans la ville. Que vous jouiez le rôle d’un détective privé cynique ou d’un héros en devenir, c’est à vous et à votre équipe d’élucider les mystères et les conspirations qui se cachent derrière la Brume. 

Des gens ordinaires aux pouvoirs extraordinaires

Dans ce jeu les Réceptacles (les PJs, ou certains pnjs important – des individus ayant conscience d’être l’hôte d’une figure mythique ou légendaire) sont définis par des thèmes. Chaque thème est ensuite décliné en traits d’atouts (des domaines dans lequel le personnage est compétent ou des capacités dont il dispose) et un trait de contrainte (une faiblesse qui pourra le pénaliser). 

Chaque thème est soit un thème de Mythos (c’est-à-dire, en relation avec la figure mythologique qui sommeille en vous) soit un thème de Logos (à savoir, votre identité dans la société). Un personnage aura toujours quatre thèmes, et il s’agira toujours d’un panachage entre Mythos et Logos. Si par malheur vous n’avez plus que des thèmes de Logos, votre personnage se rendort, redevenu inconscient du mythe qui est en lui.

A l’inverse, si l’entité qui brûle en vous gagne trop de pouvoir et que vous n’avez plus que des thèmes de Mythos, vous devenez un Avatar, mais votre carrière de personnages joueur prend fin tandis que la créature ou la légende prend totalement le contrôle de vos actes.  

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Association de Pont-Sainte-Maxence qui a pour but de promouvoir les jeux de rôle sur table et qui se réunit, les vendredi soir et tous les samedis après-midi.

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